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    Unity引擎年底将原生支持英伟达DLSS技术

      [  中关村在线 原创  ]   作者:邹云鹏

    今日,英伟达在开发论坛上宣布,知名引擎Unity将于年底的2021.2版本中原生支持英伟达深度学习超级采样(DLSS)技术。

    Unity引擎年底将原生支持英伟达DLSS技术

    英伟达表示,DLSS是一项开创性AI渲染技术,它利用GeForce RTX™ GPU上的专用AI处理单元——Tensor Core将视觉保真度提升至全新高度。DLSS利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率,为游戏生成精美清晰的图像。 

    对目前的GPU来讲,光线追踪技术对硬件的要求很高,通过DLSS技术,可以让画面在不关闭光追的条件下进一步提高帧数而不让画面质量损失太多,这对2K及以上的画面来说尤为明显。Unity在2019年添加了对光线追踪技术的支持,此次添加对DLSS技术的支持,将有望进一步吸引开发者。

    值得注意的是,Unity的老对手虚幻引擎在今年年初宣布将以插件形式支持英伟达DLSS技术。

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