运行3D图形设计软件需要什么样的系统硬件配置?对于高级用户,这个问题恐怕再熟悉不过了;而对于初学者或者正准备购买/升级机器的新用户,经常需要在这方面动一番脑筋,而且还可能会遇到因为硬件配置不合理而影响工作效率的情况。鉴于以上原因,我们对目前主流的CAD和DCC软件的硬件配置需求进行了一个汇总,分析一下用户应该选择台式机还是工作站?以及是否需要一块OpenGL专业显卡等问题。
1.3ds max
3ds Max 2008 32 位软件最低需要以下配置的系统:
·Intel® Pentium® IV 或 AMD Athlon® XP 或更快的处理器
·512 MB 内存(推荐使用 1 GB)
·500 MB 交换空间(推荐使用 2 GB)
·支持硬件加速的 OpenGL 和 Direct3D
·Microsoft Windows 兼容的定点设备(针对 Microsoft IntelliMouse® 进行了优化)
·DVD-ROM 驱动器
3ds Max 2008 64 位软件最低需要以下配置的系统:
·Intel EM64T、AMD Athlon 64 或更高版本、AMD Opteron® 处理器
·1 GB 内存(推荐使用 4 GB)
·500 MB 交换空间(推荐使用 2 GB)
·支持硬件加速的 OpenGL 和 Direct3D
·Microsoft Windows 兼容的定点设备(优化的 IntelliMouse)
·DVD-ROM 驱动器
3ds Max 2008 软件需要以下补充软件:
·DirectX® 9.0c* (要求)、OpenGL(可选)
* 只有在与支持 Shader Model 3.0(Pixel Shader 和 Vertex Shader 3.0)的显卡硬件配合使用时,才能使用 3ds Max 2008 的某些功能。请与厂商联系以确定您的硬件是否支持 Shader Model 3.0。
3ds Max 9.5 资格限定图表
3ds max是一款最普及的3D建模和动画制作软件,目前最新版本是2008。在对内存的需求上,1GB应该算是基本配置,而64位版本可以更好的支持4GB内存。显卡方面,3ds max是为数不多的几款默认和推荐显示设置采用Direct3D的三维图形设计软件之一。它当前支持DirectX 9.0c,并通过该接口实现对可编程图形处理单元(shader着色器)的调用。在对比测试中,Direct3D的执行效率明显超过OpenGL,而且在使用OpenGL图形接口时,无法支持由shader着色器生成的显示效果。按道理来说,游戏显卡的Direct3D加速能力并不比专业显卡差,但我们发现经过3ds Max认证的显卡依然是NVIDIA的Quadro系列和ATI的FireGL系列,看来选择一块专业显卡还是能够获得最好的兼容性。另外,NVIDIA和ATI还分别为Quadro系列和FireGL系列配备了3ds Max加速驱动,其中NVIDIA著名的Maxtreme 9已经是基于D3D开发的,ATI的加速驱动目前还是采用OpenGL,看来ATI的驱动研发速度还是要比NVIDIA慢一些。