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    三强联手 行业标杆——HP Reverb G2 VR头显评测

      [  中关村在线 原创  ]   作者:邹云鹏

    近年来得益于硬件技术的迅猛发展,加上软件生态的逐渐完善,VR、AR、MR等概念早已不是什么新鲜话题,不少个人玩家都开始自掏腰包入手VR头显设备,一众厂商也推出了不少产品。惠普在2019年中旬推出了自家的VR头显HP Reverb G1,凭借4K级别的高分辨率受到了市场的热捧。时隔一年,惠普推出了全新的HP Reverb G2 VR头显,在保持了上代高分辨率的基础上,做出了诸多改进,今天就让我们一起通过评测来看看,这款被广受期待的产品表现究竟如何?(测试所用为工程机,与最终市售产品可能会有些许不同)

    没有妥协的最清晰VR 惠普Reverb G2头显评测 HP Reverb G2 VR 头显

    从曝光到发布,这款产品在VR用户圈内一直有着很高的关注度,仅仅在贴吧和一些技术社区中,就能看到不少用户在询问这款新品的消息。

    首先外观方面,这款产品,采用了全新人体工学设计。顶部头带和两侧长度调节的部分都使用了尼龙布带和魔术贴的设计,使得调节起来十分方便,佩戴也更加舒适。

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    通过图片可以看到,HP Reverb G2 VR头显拥有更大的面部衬垫,且材质柔软,耳机并没有贴合在耳朵上,而是保持一定距离,让佩戴者长时间佩戴也不会有压迫感,而且能够取得更好的环绕立体声效果。并且使用者无需摘下头显,也可以将面罩部分向外翻起,查看周边环境十分方便。

    没有妥协的最清晰VR 惠普Reverb G2头显评测

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    此次HP Reverb G2的另一大升级就是将上代的两个摄像头升级为四个,正面两个,侧面两个,将手柄追踪面积大大提升,经过我们的测试大约90% 的手臂动作能够被追踪到。

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    此款HP Reverb G2 VR头显是惠普、微软、Valve三方合作出品,音效方面,可以带来更加震撼和沉浸式的体验,而且这个耳机可以转动收起,使用非常方便。

    同时在Valve的加持下,HP Reverb G2 的镜片和光学技术,带来更加清晰的观看体验。面罩部分,采用了磁吸式设计,拆卸十分方便。用户按需更换面罩进行清理,新加入的瞳距调节装置,让不同瞳距的用户都能有比较清晰的视觉体验。

    三强联手 行业标杆——HP Reverb G2 VR头显评测

    最后,控制器方面,虽然是属于WMR平台的产品,但HP Reverb G2突破了传统的WMR产品控制器布局设计,将原本的触控板取消,改为类似游戏手柄上的A/B键和X/Y键设计。并且按键环绕在两个摇杆周围,更符合人体工程学。

    没有妥协的最清晰VR 惠普Reverb G2头显评测

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    看来,惠普对Reverb G2的升级改造真的是面面俱到。那么具体到使用场景上,这些改进究竟带来了怎样的提升呢,下面就让我们通过实际体验来告诉大家。

    首先,作为一款WMR平台的VR头显,HP Reverb G2安装起来是十分方便的,只要将头显的线缆连接好,在windows 自带的混合现实门户里简单设置就可以。不需要外置的定位器,外置定位器安装调试对于环境有更多要求,比较麻烦。Steam VR平台也可以兼容使用。

    没有妥协的最清晰VR 惠普Reverb G2头显评测 Steam VR模拟场景

    在Steam VR场景中,用户可以将两个控制器设置为不同的物品,如手掌、喷漆枪、激光剑等等,在HP Reverb G2单眼分辨率2160x2160,配合Valve的光学技术进一步提高了画面清晰度, 效果十分逼真,并且没有明显的锯齿和纱窗效应的产生,一时间让人分不清到底是虚拟还是现实。

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    连启动界面都可以如此逼真生动,可想而知HP Reverb G2带来的游戏体验将会多么震撼了。这里就不得不提到时下最火也是最优秀的VR游戏——《半条命:Alyx》。话不多说,直接进入游戏吧。

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    《半条命:Alyx》作为Valve公司时隔多年重启《半条命》IP的回归大作, 以VR游戏的身份出场着实让一众玩家意外。但经过实际体验后,所有人都被其超高的制作水准和带来的感官冲击所深深震撼。我个人认为这也是Valve为了旗下Steam VR平台的健康发展所不惜成本打造出的最好的广告。正是这款游戏的存在,也让更多人有理由去购买和使用VR头显设备。

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    而HP Reverb G2这样的硬件产品,也正是优秀软件的最好载体。在90Hz刷新率的4K画面下,用户可以最大程度地享受这款游戏所带来的震撼效果。从角色指甲缝里的泥垢到手枪上的划痕,再到墙壁上的弹孔,以往只能在电脑屏幕上观看的游戏画面,让人仿佛置身其中,难以分辨是实是虚。而屏幕中呼之欲出的怪物,和被击中后屏幕的晃动和模糊处理,更让战斗过程变得令人血脉喷张。

    并且重新设计的追踪装置也能精准识别并捕捉游戏内的各项操控。例如,在应对侧面敌人的攻击时,以往都需要转动头部,才能让头显正面的摄像头捕捉到手柄的动作。但使用HP Reverb G2 VR 头显时这个问题就迎刃而解了,两侧的摄像头可以精准的捕捉识别玩家动作,使用体验更加流畅。

    多说无益,体验过这款产品后,我想无论是从来没有用过VR的新手还是体验过市面上其他产品的老玩家,都能切身感受到这款HP Reverb G2所带来的震撼效果。

    其实,HP Reverb G2 VR头显的过人之处不仅仅在于提供沉浸的视觉及卓越的性能,与其他VR产品单一的体验功能不同,惠普致力于为客户打造集设计、创造、体验为一体的端到端的整体VR解决方案。凭借其在工作站领域40余年的经验积累,惠普VR自诞生以来长期服务于建筑、航空航天、医疗等高精尖行业领域,不断革新换代的VR产品也更加适应客户的使用需求。

    为了迎合当下VR设备的发展潮流和应用场景,惠普特别推出了可搭配Reverb G2头显的移动工作站ZBook Studio G7。这款移动工作站搭载了英特尔新一代酷睿处理器和英伟达Quadro RTX专业显卡,最高可选32GB内存+2TB NVMe存储,可轻松驾驭Reverb G2头显所需要的4K 90Hz超高清画质,从而带来极致的VR使用体验。

    鉴于VR应用对图形性能的极高要求,想要流畅运行VR应用,对设备中的显卡要求是最高的。英伟达Quadro RTX显卡专为应对游戏和VR开发流程的每一个步骤设计,无论是设计、渲染还是运行和测试,都能通过其强大的3D渲染功能,轻松带来流畅的使用体验。

    并且在英伟达Quadro RTX系列显卡中,全新的Turing架构带来了四种增强型着色技术:网格模型着色、变频着色、多视图渲染及贴图空间渲染,进一步提高了VR场景的保真度和沉浸感。

    而针对ZBook这类移动工作站产品,英伟达Quadro RTX显卡将采用针对性的Max-Q设计,在尽量不损失性能的情况下,大幅降低显卡所带来的功耗和热量,使其更适合移动端设备。

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    在强大的硬件配置下,惠普ZBook Studio G7拥有轻薄和时尚的商务外观,简单可靠的结构设计和先进的蒸汽式冷却散热解决方案让ZBook Studio G7在和同尺寸产品的对比中脱颖而出,不仅带来了强大的性能也兼顾了移动端的使用体验。此外,作为工作站产品,自然少不了ISV认证,丰富的接口配备以及出色的高素质屏幕。

    惠普、微软、Valve三方联合打造,舒适的佩戴体验,完善的服务,再加上最最重要的——超清晰的VR观看体验,这款在各方面几乎没有妥协的产品是当下VR用户的不二之选,想了解更多产品动向或留下您的宝贵建议,请访问http://wxc2107dd494e9b37c.mosspage.wingoing.cn/hpz/vr/channel2.html

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