
全世界最好玩的游戏《3D Mark》近日迎来了一项重要更新,新增了网格着色器功能测试。这项测试可测试显卡网格着色器管线的效率,需要显卡支持 DirectX 12 Ultimate。
在3D图形中,网格是定义物件形状的一组顶点,边缘和面。在当前的图形管线中,必须先顺序处理网格中的所有几何数据,然后才能采取任何其他步骤。这可能会是较大的性能瓶颈。
网格着色器使用一种新的几何处理方法替代了旧模式,该方法简化了图形流水线,同时还为开发人员提供了更大的灵活性和控制力。网格着色器可以并行处理网格的部分片段,称为 “网格片段”,具有更大程度的灵活性和控制能力。
新增加的测试中还包括一个互动模式,可以帮助用户直观地看到使用网格着色器的好处。用户可以暂停和跳转到时间线的不同部分,并实时更改设置。使用可视化器选项来突显网格片段,或查看每个网格片段使用的细节层次(LOD)。
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