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完美视界 数字内容创作(DCC)软件概述


CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 张桂林 责任编辑:褚士玮 【原创】 2008年02月19日 16:59 评论
 爱好电影的朋友们想必对《哈里波特》、《黑客帝国》、《怪物史莱克》以及去年的《蜘蛛侠3》和近期的《长江7号》并不陌生吧?大概想起这些大片印象中首先会浮现电影中震撼视听的数字特效。


完美视界 数字内容创作(DCC)软件概述

  而这些数字特效的背后又是什么呢?除了设计师们天马行空的设计灵感和精雕细琢的制作之外,图形工作站和数字内容创作软件的助力,使设计师们的灵感得以无限释放,才可以制作出如此丰富的视觉大餐。《玩具总动员》、《侏罗纪公园》、《泰坦尼克》等电影得益于SGI公司Unix高端图形工作站的优异表现才得以呈现如此逼真的视觉效果;梦工厂的大作《怪物史莱克》在制作过程中使用了150台左右惠普图形工作站,使人物的渲染效率大大提高,渲染时间不再是一个可怕的噩梦;近期的贺岁大片《长江7号》也是借助英特尔四核工作站的助力,得以制作出让人过目不忘的可爱外形小狗形象。在数字电影的制作过程中,数字内容创作(DCC)软件同样扮演了重要的角色,没有软件,再强大的图形工作站也只是摆设而已。

  所谓DCC,就是Digital Content Creation的缩写,即数字内容创作。DCC的范围包括二维/三维动画、音频/视频编辑合成、DVD创作、动态/互动内容创作、图像编辑等。除了纯粹的数字艺术创作之外,DDC的主要商业应用领域就是企业广告宣传、媒体包装以及影视、游戏等娱乐行业。

  著名的数字内容创作软件公司Autodesk的角色制作流程总监Chunk曾表示:“Imageworks利用Maya中几乎所有可用的工具包,来帮助制作Peter Parker在《蜘蛛侠3》中面对的恶毒世界和惊心动魄的动作。每个冲击、摇荡、急转、重击和织网都在Maya内进行设计和关键帧处理”。在文章开头提到的那些视觉大片的制作过程中,DCC软件发挥了巨大作用。除了在电影制作方面外,DCC软件在二维/三维动画方面得到广泛应用,如我们熟悉的PhotoShop、Maya。在非线性编辑方面如Premiere等软件在业界也是广为应用。下面笔者对业界知名的DCC软件公司及其DCC软件做一简单介绍,也让大家了解一下这些幕后工程的庐山真面目。

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