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完美视界 数字内容创作(DCC)软件概述


CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 张桂林 责任编辑:褚士玮 【原创】 2008年02月19日 16:59 评论
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前言

 爱好电影的朋友们想必对《哈里波特》、《黑客帝国》、《怪物史莱克》以及去年的《蜘蛛侠3》和近期的《长江7号》并不陌生吧?大概想起这些大片印象中首先会浮现电影中震撼视听的数字特效。


完美视界 数字内容创作(DCC)软件概述

  而这些数字特效的背后又是什么呢?除了设计师们天马行空的设计灵感和精雕细琢的制作之外,图形工作站和数字内容创作软件的助力,使设计师们的灵感得以无限释放,才可以制作出如此丰富的视觉大餐。《玩具总动员》、《侏罗纪公园》、《泰坦尼克》等电影得益于SGI公司Unix高端图形工作站的优异表现才得以呈现如此逼真的视觉效果;梦工厂的大作《怪物史莱克》在制作过程中使用了150台左右惠普图形工作站,使人物的渲染效率大大提高,渲染时间不再是一个可怕的噩梦;近期的贺岁大片《长江7号》也是借助英特尔四核工作站的助力,得以制作出让人过目不忘的可爱外形小狗形象。在数字电影的制作过程中,数字内容创作(DCC)软件同样扮演了重要的角色,没有软件,再强大的图形工作站也只是摆设而已。

  所谓DCC,就是Digital Content Creation的缩写,即数字内容创作。DCC的范围包括二维/三维动画、音频/视频编辑合成、DVD创作、动态/互动内容创作、图像编辑等。除了纯粹的数字艺术创作之外,DDC的主要商业应用领域就是企业广告宣传、媒体包装以及影视、游戏等娱乐行业。

  著名的数字内容创作软件公司Autodesk的角色制作流程总监Chunk曾表示:“Imageworks利用Maya中几乎所有可用的工具包,来帮助制作Peter Parker在《蜘蛛侠3》中面对的恶毒世界和惊心动魄的动作。每个冲击、摇荡、急转、重击和织网都在Maya内进行设计和关键帧处理”。在文章开头提到的那些视觉大片的制作过程中,DCC软件发挥了巨大作用。除了在电影制作方面外,DCC软件在二维/三维动画方面得到广泛应用,如我们熟悉的PhotoShop、Maya。在非线性编辑方面如Premiere等软件在业界也是广为应用。下面笔者对业界知名的DCC软件公司及其DCC软件做一简单介绍,也让大家了解一下这些幕后工程的庐山真面目。

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Adobe

Adobe:
 
  提到数字内容创作不得不提到平面图像处理业界霸主Adobe公司,Adobe公司成立于1982年12月,目前美国的第四大个人电脑软件公司,年营业额近10亿美元。在全球拥有雇员2400多人,产品遍及图形设计、图像制作、数码视频和网页制作等领域。今天,几乎每一幅我们所看到的图像(无论是在 Web 上,在各种大大小小的显示屏上,还是转换的印刷材料上),都是通过 Adobe 软件创建或修改的。


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  PhotoShopPhotoshop是Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件。它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐.。ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图像出版业的革命,Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背。它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后可以自然体会到“只有想不到,没有做不到”的境界。

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  Premiere:Premiere是PC和MAC平台上应用最为广泛的非线性视频编辑软件,利用它可以进行复杂的视频效果处理,如果再配合上其它的视频处理软件,就可很容易的制作出视频剪辑、音效合成等工作。通过综合运用文字、图片、动画和视频编辑的效果,可以制作出各种不同用途的多媒体影片来。所谓非线性编辑是相对线性编辑来说的,线形编辑是传统摄像机上留下的概念,线性编辑的意思就是按照拍摄的顺序原封不动的进行编辑,在编辑时也必须顺序寻找所需要的视频画面,这种方式目前已经不是很常用。非线性编辑可以简单理解为在非编系统中影片素材可以任意调度裁剪,这是和线形编辑最大的区别之一。

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  After Effects:专业的影视编辑软件,它并不是一个非线性编缉软件,它主要是用于影视后期制作。中央电视台影视编辑中就应用了After Effects软件。和Adobe Premiere等基于时间轴的程序不同的是,After Effect提供了一条基于帧的视频设计途径。它还是第一个实现高质量子象素定位的程序,通过它能够实现高度平滑的运动。After Effect为多媒体制作者提供了许多有价值的功能,包括出色的蓝屏融合功能,特殊效果的创造功能和Cinpak压缩等。较之Premiere而言,After effects在性能方面主要表现了它强大的关键帧设定功能,而完备的关键帧动画功能是完成各种动画的基础。从这个意义上说,Premiere还不能够称为一个十分专业的影视编辑软件。

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Autodesk

Autodesk:

  提到Autodesk可能会有人不太了解,但是提到大名鼎鼎的3ds MAX和Maya,大家一定对这两个软件并不陌生。3ds MAX和Maya就是Autodesk公司的产品。Autodesk 是世界领先的设计软件和数字内容创建公司,公司提供软件和 Internet 门户服务,向工程和设计领域及电影、广播和多媒体领域提供服务。Autodesk 全球用户数量超过四百万,在美国境内的《财富》 500 家工业和服务公司中,90% 是Autodesk客户。在数字设计市场,没有哪家公司能在产品的品种和市场占有率方面与Autodesk 匹敌。


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  3ds MAX:3ds MAX全称3d Studio max,是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,广泛应用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业等领域。像我们熟知的《后天》、《加菲猫》、《特洛伊》等电影制作过程中就曾应用3ds MAX。3ds MAX功能强大,扩展性好。建模功能强大、另外在角色动画方面具备很强的优势,此外丰富的插件也是其一大亮点。3ds max的插件应该是三维软件中最丰富的了,商业型的插件就有上百个之多,加在一起的售价要数万美金,大大超过了软件本身的售价,还有数不清的免费插件和脚本工具,多得让人眼花缭乱。

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  Maya: Maya是现在最为流行的顶级三维动画软件,是Alias/Wavefront(2003年7月更名为Alias)公司的产品,深受业界欢迎和钟爱。2005年10月4日,Autodesk公司宣布正式以.82亿美元收购生产Maya的Alias,之后Maya成为Autodesk旗下一个重要的产品。Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还结合了最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术。MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。

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Avid

Avid:
   
  Avid是全球领先的非线性编辑系统的制造企业,是数字化非线性技术领域的旗舰级厂家。Avid提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段。Avid 的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和CD,以及企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。在好莱坞有90%的公司都采用Avid公司的产品。


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  Xpress Pro:同时适用于 Mac和PC平台的,真正的全球、实时DV、SD、HD、HDV和影片编辑系统。目前几乎所有的电影大片以及黄金时段播出的电视节目都是采用业界标准的 Avid 工具创作。Xpress Pro软件系统提供了24个视频和24个音频轨道、基于2D和3D OpenGL技术的特技、增强的字幕功能、JKL编辑、精确的录像机控制、组合和替换编辑等多项功能。

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  Avid Media Composer:全球最强大、最精致的电影和视频编辑软件,价格适中、使用灵活、独立于硬件的电影和视频编辑解决方案,可用于 MacOS X 和 Windows XP 系统。包括下列功能:支持基于 Intel 的 Mac 系统、高品质低带宽的 DNxHD 36 编解码器、改进的 XDCAM 和 P2 工作流程、自动脚本编辑器ScriptSync、支持 720p50 格式,再加上所有具有独创性的工具、整合式的媒体管理以及支持多格式编辑,所有这些特性都使 Media Composer 堪称为全球最佳的编辑工具。

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Canopus

Canopus:

  Canopus 公司因其创新的硬件和软件设计,在非线性视频编辑产品领域被当作行业的领导者。自从1998年发行了第一个视频编辑系统, Canopus设计和推出的硬件和软件以其高质量的视频制作,专业性获得了国际赞誉。Canopus作为高级编解码技术勿庸置疑的领导者,是一家以研究为导向的公司,不断发展基于产品自身的所有技术。Canopus提供视频采集、视频编辑的全线产品,通过在日本神户的公司总部和美国、中国、德国、英国和澳大利亚的分公司,为55个不同国家的客户提供图象加速解决方案。


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  EDIUS:Edius是日本canopus公司的优秀非线性编辑软件。EDIUS分为三个版本,EDIUS Neo、EDIUS Pro和EDIUS Broadcast。如果需要,EDIUS Neo可以升级到EDIUS Pro,EDIUS Pro同样可以升级到EDIUS Broadcast。EDIUS Neo是实时编辑的入门级非编软件;EDIUS Pro能支持很多的专业格式,提供更高级的特性;EDIUS Broadcast的设计满足了高端的广电和后期制作环境的需求,包括支持最新的无带化记录存储格式。EDIUS集成了Canopus强大的效果技术,为编辑者提供了高水平的艺术创造工具。EDIUS提供了27种实时视频滤镜,包括白平衡/黑平衡、颜色校正、高质量虚化和区域滤镜。此外,还具有实时色度键和亮度键功能,用于复合效果。EDIUS 具有完全的用户化2D/3D画中画效果。 EDIUS中的所有效果是容易调整的,还可以组合起来产生成百上千的用户化效果。

完美视界 数字内容创作(DCC)软件概述

   数字内容创作厂商以及软件在这里不能一一列举,只是简单做一概述。数字内容创作已经成为全球的浪潮,在美国、日本等国家,数字内容创作行业甚至超越了汽车等传统行业,在中国,数字内容创作产业也将成为最有前景的产业之一。

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